Kynex, 2089. Listrik dijatah per blok, dan tiap malam separuh kota gelap bergiliran. Kamu Ines Varga. Mata kirimu bisa memutar ulang 12 detik terakhir di tempat mana pun kamu berdiri.
Demo tersedia di PC, Nintendo Switch 2, dan PS5. Rilis penuh tahun depan.
Jatah malam ini, Low Stacks23.00
Blok 12Padam
Blok 9Menyala
Blok 3Padam
The Quiet Meter
Kasus pertama di demo. Low Stacks, ruang meter Blok 7, pukul 22.03. Teknisi Grid Union hilang, dan kamera gedung ikut mati bersama lampunya. Matamu masih merekam.
-00,0 dtkRewind, Blok 7
-12
-9
-6
-3
0
Deduction Board
Pilih satu petunjuk, lalu pilih klaim yang dibuktikannya. Satu klaim cuma umpan. Papan terbuka setelah tiga petunjuk ditandai.
Petunjuk
Klaim
Papan tersangka
Delapan wajah yang terus muncul di lima kasus. Benang oranye adalah hubungan yang sudah Ines pastikan. Yang belum pasti, belum ditempel.
Kynex dari atap Relay Hill, pukul 22.00. Garis padam jatuh tepat di rel layang.
Peta jatah
Sembilan distrik, satu jaringan. Geser jam dan lihat blok mana yang gelap. Saksi, kamera, dan lift ikut aturan yang sama.
18.00
21.00
00.00
03.00
06.00
Grid Union
Menyusun jadwal jatah dan memegang kunci semua lemari meter.
Reputasi tinggi membuka log jadwal. Rendah, blokmu yang padam duluan.
Tower Trust
Pemilik menara yang punya pembangkit sendiri dan tidak pernah gelap.
Reputasi tinggi membuka lift privat. Rendah, satpamnya hafal wajahmu.
Night Market
Hidup dari baterai, lampu, dan kabar yang lebih cepat dari polisi.
Reputasi tinggi membuka saksi. Rendah, semua kios tutup saat kamu lewat.
Kynex PD
Bekas rumah Ines. Masih memegang berkas dan kamera yang tersisa.
Reputasi tinggi membuka arsip TKP. Rendah, kasusmu ditutup sebelum selesai.
Berkas dari meja tim
Catatan dari tiga orang di Lanternwire Games tentang kasus yang mereka kerjakan.
The Quiet Meter
Distrik
Low Stacks
Jam padam
22.00 sampai 02.00
Lama main
3 sampai 4 jam
Status
Bisa dimainkan di demo
Kenapa dua belas detik
Hana Lindqvist, penulis utama. 2 September 2026
Versi pertama Rewind bisa mundur satu menit. Hasilnya, pemain menonton ulang sampai bosan dan berhenti berpikir. Kami potong jadi 30 detik, lalu 20. Di angka 12, sesuatu berubah: kamu harus memilih berdiri di mana sebelum memutar ulang.
Posisi jadi pertanyaan pertama. Di mana aku berdiri, dan apa yang tidak terlihat dari sini.
The Quiet Meter dibangun di atas aturan itu. Ruang meternya kecil, cuma tiga sudut pandang, dan setiap petunjuk hanya muncul sekali di pita waktu. Kalau kamu salah berdiri, kamu pindah dan mengulang. Tidak ada penanda yang menunjuk ke jawaban.
Sodium Saint
Distrik
Sodium Row
Jam padam
00.00 sampai 04.00
Lama main
3 sampai 4 jam
Status
Rilis penuh
Kota yang diterangi baterai
Teo Marsh, desainer level. 16 September 2026
Saat blok Sodium Row padam, satu-satunya cahaya datang dari lampu yang dibawa orang. Jadi cahaya di sini bergerak. Seorang penjual menutup kios, dan sepertiga lorong ikut gelap.
Sistem cahaya dinamis kami menghitung ulang bayangan tiap kali satu lampu berpindah. Buat kasus ini, itu penting: saksi yang bilang "aku lihat wajahnya" bisa kamu uji dengan memutar ulang dan melihat apakah wajah itu memang kena cahaya.
Kami menulis 34 karakter dengan dialog bercabang. Di Sodium Saint, sebelas di antaranya bisa bohong soal lampu.
Halcyon Fall
Distrik
Halcyon Heights
Jam padam
Tidak pernah
Lama main
3 sampai 4 jam
Status
Rilis penuh
Satu ruangan, tiga akhir
Rafa Okoye, pixel artist. 24 September 2026
Penthouse ini satu-satunya TKP yang tidak pernah gelap. Justru itu masalahnya: terlalu terang, terlalu banyak yang terlihat. Kami menggambar ulang lantainya empat kali supaya pantulan kaca tidak menutupi bukti.
Setiap kasus punya tiga akhir. Di Halcyon Fall, akhirnya bergantung pada siapa yang kamu percayai di Tower Trust, dan pada apa yang kamu pilih untuk tidak dilaporkan ke Kynex PD. Ketiganya digambar penuh, dengan ruangan yang sama dalam cahaya berbeda.
Demo dan kabar rilis
Demo berisi The Quiet Meter utuh, sekitar satu jam, lengkap dengan tiga akhirnya.
Rilis penuh berisi 5 kasus besar, masing-masing 3 sampai 4 jam, di 9 distrik, dengan 34 karakter dan dialog bercabang. Progres demo terbawa ke rilis penuh di platform yang sama.
Lanternwire Games hanya mengumpulkan yang kamu kirim sendiri: alamat surel dan pilihan platform di form Ikuti Kabar Rilis. Di dalam game, kami mencatat data teknis dasar seperti versi build, jenis perangkat, dan laporan crash bila kamu mengizinkannya.
Cara kami memakainya
Surel dipakai untuk mengirim kabar tanggal rilis dan kabar peluncuran. Data teknis dipakai untuk memperbaiki bug dan performa. Kami tidak membuat profil iklan dari data kamu.
Dasar pemrosesan
Kami memproses data pribadi berdasarkan persetujuan kamu, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Persetujuan bisa kamu tarik kapan saja, dan penarikan itu tidak memengaruhi pemrosesan yang sudah terjadi sebelumnya.
Penyimpanan dan keamanan
Data disimpan di server terenkripsi dan hanya bisa dibuka oleh tim yang membutuhkannya. Alamat surel kami hapus 12 bulan setelah rilis penuh, atau lebih cepat bila kamu minta. Bila terjadi kegagalan pelindungan data, kami memberi tahu kamu dan otoritas dalam 3 x 24 jam seperti diatur UU PDP.
Pihak lain
Kami memakai satu penyedia layanan surel dan satu penyedia laporan crash. Keduanya terikat perjanjian pemrosesan data dan hanya boleh memakai data untuk tugas itu. Kami tidak menyerahkan data kamu ke pihak lain untuk tujuan mereka sendiri.
Hak kamu
Meminta salinan data yang kami simpan.
Memperbaiki data yang keliru.
Meminta penghapusan data.
Menarik persetujuan dan berhenti menerima kabar.
Mengajukan keberatan atas pemrosesan tertentu.
Anak
Form kabar rilis ditujukan untuk pengguna berusia 13 tahun ke atas. Bila kamu di bawah 18 tahun, minta orang tua atau wali membaca kebijakan ini bersamamu.
Kontak
Pertanyaan soal privasi bisa dikirim ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat dalam 14 hari kerja.
Dengan memakai situs ini, form kabar rilis, atau demo Pixelkynex, kamu setuju pada ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakai layanan kami.
Demo dan akses
Demo tersedia lewat layanan resmi tiap platform dan tunduk pada aturan platform itu. Kami bisa memperbarui demo, menggantinya dengan versi baru, atau menutupnya setelah rilis penuh.
Perilaku
Jangan mencoba membobol situs, mengirim form secara otomatis, atau mengganggu layanan untuk pengguna lain. Kami bisa memblokir akses yang melanggar.
Kiriman kamu
Laporan bug dan masukan yang kamu kirim boleh kami pakai untuk memperbaiki game tanpa kewajiban mencantumkan namamu. Jangan kirim data pribadi orang lain.
Perubahan layanan
Isi situs, jadwal, dan fitur yang disebut di sini masih bisa berubah selama pengembangan. Perubahan penting pada ketentuan ini kami umumkan di halaman ini paling lambat 14 hari sebelum berlaku.
Batas tanggung jawab
Situs dan demo disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, Lanternwire Games tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian layanan ini.
Hukum yang berlaku
Ketentuan ini diatur hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu di pengadilan yang berwenang.
Lanternwire Games memberi kamu lisensi pribadi, terbatas, dan tidak eksklusif untuk memasang dan memainkan Pixelkynex serta demonya di perangkat yang kamu kendalikan, sesuai aturan platform tempat kamu mendapatkannya.
Yang tidak boleh
Membongkar, mengubah kode, atau membuat karya turunan dari file game, kecuali diizinkan hukum.
Menyebarkan salinan game atau demo di luar platform resmi.
Memakai cheat yang mengganggu pemain lain atau layanan kami.
Kepemilikan
Game, kode, gambar pixel, musik, tokoh, dan nama Kynex milik Lanternwire Games. Lisensi ini tidak memindahkan hak milik apa pun kepadamu.
Rekaman dan tangkapan layar
Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan membagikan tangkapan layar dari game, termasuk spoiler, selama tidak mengklaim sebagai karya resmi kami. Tolong beri peringatan spoiler untuk akhir kasus.
Mod
Mod kosmetik untuk versi PC boleh dibuat dan dibagikan untuk pemakaian non-komersial. Kami bisa meminta mod diturunkan bila melanggar hak pihak lain.
Pembaruan
Game bisa menerima pembaruan otomatis lewat platform. Sebagian fitur mungkin butuh pembaruan terbaru untuk berjalan.
Pengakhiran
Lisensi berakhir otomatis bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, hapus semua salinan game dari perangkatmu.
Jaminan
Game disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak menjamin game bebas dari bug, dan tanggung jawab kami terbatas pada yang diwajibkan hukum Indonesia.
Pastikan sistem dan driver grafis terbaru terpasang. Di PC, demo butuh prosesor 4 inti, RAM 8 GB, dan kartu grafis dengan dukungan DirectX 12 atau Vulkan. Bila layar hitam saat mulai, coba mode jendela dengan menahan Shift saat membuka game.
Simpanan demo
Progres demo disimpan otomatis di tiap pergantian lokasi dan terbawa ke rilis penuh di platform yang sama. Simpanan tidak bisa dipindah antar platform.
Aksesibilitas
Rewind bisa diperlambat sampai seperempat kecepatan atau dijalankan per langkah. Kedip layar saat berpindah frame bisa dimatikan. Semua petunjuk punya penanda bentuk, tidak hanya warna, dan teks bisa diperbesar sampai 200 persen.
Kontrol
Semua aksi bisa diatur ulang, di keyboard maupun controller. Deduction Board bisa dipakai penuh tanpa mouse.
Bahasa
Teks tersedia dalam Bahasa Indonesia, Inggris, Jepang, Spanyol, dan Portugis Brasil. Suara dalam bahasa Inggris.
Melaporkan bug
Tekan F8 di PC, atau buka Menu, lalu Laporkan masalah di konsol. Laporan menyertakan posisi dan detik rewind, jadi tulis saja apa yang terjadi.
Menghubungi kami
Kirim surel ke [email protected]. Kami menjawab dalam dua hari kerja, dalam Bahasa Indonesia atau Inggris.