Pixelkynex
Ines Varga berdiri membelakangi kita di gang basah Kynex, di bawah satu lampu jatah oranye. Menara di sekitarnya penuh jendela, sebagian menyala, sebagian padam.

Pixelkynex

Kynex, 2089. Listrik dijatah per blok, dan tiap malam separuh kota gelap bergiliran. Kamu Ines Varga. Mata kirimu bisa memutar ulang 12 detik terakhir di tempat mana pun kamu berdiri.

Coba Demo Ikuti Kabar Rilis

Demo tersedia di PC, Nintendo Switch 2, dan PS5. Rilis penuh tahun depan.

Jatah malam ini, Low Stacks
  1. Blok 12Padam
  2. Blok 9Menyala
  3. Blok 3Padam

The Quiet Meter

Kasus pertama di demo. Low Stacks, ruang meter Blok 7, pukul 22.03. Teknisi Grid Union hilang, dan kamera gedung ikut mati bersama lampunya. Matamu masih merekam.

Deduction Board

Pilih satu petunjuk, lalu pilih klaim yang dibuktikannya. Satu klaim cuma umpan. Papan terbuka setelah tiga petunjuk ditandai.

Petunjuk

Klaim

Papan tersangka

Delapan wajah yang terus muncul di lima kasus. Benang oranye adalah hubungan yang sudah Ines pastikan. Yang belum pasti, belum ditempel.

Panorama Kynex di tengah hujan. Separuh kiri kota menyala putih, separuh kanan gelap, hanya titik lampu baterai oranye di tepi kanal.
Kynex dari atap Relay Hill, pukul 22.00. Garis padam jatuh tepat di rel layang.

Peta jatah

Sembilan distrik, satu jaringan. Geser jam dan lihat blok mana yang gelap. Saksi, kamera, dan lift ikut aturan yang sama.

23.00

Grid Union

Menyusun jadwal jatah dan memegang kunci semua lemari meter.

Reputasi tinggi membuka log jadwal. Rendah, blokmu yang padam duluan.

Tower Trust

Pemilik menara yang punya pembangkit sendiri dan tidak pernah gelap.

Reputasi tinggi membuka lift privat. Rendah, satpamnya hafal wajahmu.

Night Market

Hidup dari baterai, lampu, dan kabar yang lebih cepat dari polisi.

Reputasi tinggi membuka saksi. Rendah, semua kios tutup saat kamu lewat.

Kynex PD

Bekas rumah Ines. Masih memegang berkas dan kamera yang tersisa.

Reputasi tinggi membuka arsip TKP. Rendah, kasusmu ditutup sebelum selesai.

Berkas dari meja tim

Catatan dari tiga orang di Lanternwire Games tentang kasus yang mereka kerjakan.

The Quiet Meter

Distrik
Low Stacks
Jam padam
22.00 sampai 02.00
Lama main
3 sampai 4 jam
Status
Bisa dimainkan di demo
Ines berjongkok di atap banjir di samping deretan kotak meter, satu kotak terbuka dan menyala hijau.

Kenapa dua belas detik

Versi pertama Rewind bisa mundur satu menit. Hasilnya, pemain menonton ulang sampai bosan dan berhenti berpikir. Kami potong jadi 30 detik, lalu 20. Di angka 12, sesuatu berubah: kamu harus memilih berdiri di mana sebelum memutar ulang.

Posisi jadi pertanyaan pertama. Di mana aku berdiri, dan apa yang tidak terlihat dari sini.

The Quiet Meter dibangun di atas aturan itu. Ruang meternya kecil, cuma tiga sudut pandang, dan setiap petunjuk hanya muncul sekali di pita waktu. Kalau kamu salah berdiri, kamu pindah dan mengulang. Tidak ada penanda yang menunjuk ke jawaban.

Sodium Saint

Distrik
Sodium Row
Jam padam
00.00 sampai 04.00
Lama main
3 sampai 4 jam
Status
Rilis penuh
Kios Night Market yang ditinggal, puluhan lampu baterai berjajar di meja seperti lilin, satu sosok bermantel mengamati dari kanan.

Kota yang diterangi baterai

Saat blok Sodium Row padam, satu-satunya cahaya datang dari lampu yang dibawa orang. Jadi cahaya di sini bergerak. Seorang penjual menutup kios, dan sepertiga lorong ikut gelap.

Sistem cahaya dinamis kami menghitung ulang bayangan tiap kali satu lampu berpindah. Buat kasus ini, itu penting: saksi yang bilang "aku lihat wajahnya" bisa kamu uji dengan memutar ulang dan melihat apakah wajah itu memang kena cahaya.

Kami menulis 34 karakter dengan dialog bercabang. Di Sodium Saint, sebelas di antaranya bisa bohong soal lampu.

Halcyon Fall

Distrik
Halcyon Heights
Jam padam
Tidak pernah
Lama main
3 sampai 4 jam
Status
Rilis penuh
Penthouse terang dengan jendela kaca pecah, kertas berserakan di lantai basah, kota di luar tenggelam dalam gelap.

Satu ruangan, tiga akhir

Penthouse ini satu-satunya TKP yang tidak pernah gelap. Justru itu masalahnya: terlalu terang, terlalu banyak yang terlihat. Kami menggambar ulang lantainya empat kali supaya pantulan kaca tidak menutupi bukti.

Setiap kasus punya tiga akhir. Di Halcyon Fall, akhirnya bergantung pada siapa yang kamu percayai di Tower Trust, dan pada apa yang kamu pilih untuk tidak dilaporkan ke Kynex PD. Ketiganya digambar penuh, dengan ruangan yang sama dalam cahaya berbeda.

Demo dan kabar rilis

Demo berisi The Quiet Meter utuh, sekitar satu jam, lengkap dengan tiga akhirnya.

Ines duduk di tepi meja di kantornya saat padam, menatap papan deduksi penuh foto dan benang, diterangi satu lampu meja oranye.

Rilis penuh berisi 5 kasus besar, masing-masing 3 sampai 4 jam, di 9 distrik, dengan 34 karakter dan dialog bercabang. Progres demo terbawa ke rilis penuh di platform yang sama.

Ikuti Kabar Rilis

Kami kirim satu surel saat tanggal rilis diumumkan dan satu lagi saat game keluar.

Platform kamu

Dokumen resmi

Empat kantong bukti dari Lanternwire Games. Pilih satu untuk memotong segelnya.

Kebijakan Privasi

Berlaku sejak 1 September 2026

Data yang kami kumpulkan

Lanternwire Games hanya mengumpulkan yang kamu kirim sendiri: alamat surel dan pilihan platform di form Ikuti Kabar Rilis. Di dalam game, kami mencatat data teknis dasar seperti versi build, jenis perangkat, dan laporan crash bila kamu mengizinkannya.

Cara kami memakainya

Surel dipakai untuk mengirim kabar tanggal rilis dan kabar peluncuran. Data teknis dipakai untuk memperbaiki bug dan performa. Kami tidak membuat profil iklan dari data kamu.

Dasar pemrosesan

Kami memproses data pribadi berdasarkan persetujuan kamu, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Persetujuan bisa kamu tarik kapan saja, dan penarikan itu tidak memengaruhi pemrosesan yang sudah terjadi sebelumnya.

Penyimpanan dan keamanan

Data disimpan di server terenkripsi dan hanya bisa dibuka oleh tim yang membutuhkannya. Alamat surel kami hapus 12 bulan setelah rilis penuh, atau lebih cepat bila kamu minta. Bila terjadi kegagalan pelindungan data, kami memberi tahu kamu dan otoritas dalam 3 x 24 jam seperti diatur UU PDP.

Pihak lain

Kami memakai satu penyedia layanan surel dan satu penyedia laporan crash. Keduanya terikat perjanjian pemrosesan data dan hanya boleh memakai data untuk tugas itu. Kami tidak menyerahkan data kamu ke pihak lain untuk tujuan mereka sendiri.

Hak kamu

  • Meminta salinan data yang kami simpan.
  • Memperbaiki data yang keliru.
  • Meminta penghapusan data.
  • Menarik persetujuan dan berhenti menerima kabar.
  • Mengajukan keberatan atas pemrosesan tertentu.

Anak

Form kabar rilis ditujukan untuk pengguna berusia 13 tahun ke atas. Bila kamu di bawah 18 tahun, minta orang tua atau wali membaca kebijakan ini bersamamu.

Kontak

Pertanyaan soal privasi bisa dikirim ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat dalam 14 hari kerja.

Trailer Pixelkynex

Buka di YouTube